梦工厂动画工作室的主席Jefftrey Katzenberg提到,“《马达加斯加2》将更加充满野性与大胆的元素”。
虽然我从来不是图从梦工厂的动画片中看出什么高深的主题,但不得不说梦工厂的动画片还是具有相当的商业性和可观赏性。自从《怪物史莱克》为梦工厂的动画片领域开创出一片天地以来,梦工厂就以每年两部动画电影的速度在一步步地占据动画市场。但纵观梦工厂这些年来的动画作品,除了怪物史莱克系列以外,其他的都没有引起太大的反响。今年的《功夫熊猫》终于打破了这样的束缚,不但在全球为梦工厂赚到了6亿以上的票房成绩,而且本片也获得评论界的一致好评。而放在年底攻坚的《马达加斯加2》无疑也承载了梦工厂更多的希望,于是按照前文我所提到的梦工厂动画片三大特点,梦工厂动画工作室再一次全面出击,汇聚一大批喜剧实力派明星,希望能够再创辉煌。
除了这强大到无与伦比的阵容意外,梦工厂还是延续了他以往强大的电脑特效制作。《马达加斯加2》沿续了梦工厂动画电影中的优良传统,炫目的视觉效果,夸张的表情。而人物设计方面来看,依然保持第一部时的造型设计理念,不合比例夸大的脑袋,细长的身躯,以及刻意保持的手工绘画粗糙感。而美工方面则保持以往的质朴色彩观感,对于大草原的色彩调配也并没有才用鲜亮的色彩基调,而是尽力保持现实感。异常夸张的表情是梦工厂的一大杀手锏,这点在预告片中就可以看出,梦工厂的动画工作人员总是能够将他们笔下人物的表情扭曲到神往的境界,还记得《功夫熊猫》中阿波扎针灸时面瘫的情节么?《马达加斯加》系列绝对是梦工厂这一特色淋漓尽致的承载者,除了片中的几位小企鹅一如既往地保持军人的严肃表情外,几位主角无不疯狂地运动他们面部的每一块肌肉。
从影片的剧情来看依然与第一部的剧情模式保持一致,都是意外出逃后,历尽千辛万苦回归的模式。但《马达加斯加》第一部的剧情着实难以恭维,对于自身主题的塑造也是相当混乱。这也是《马达加斯加1》在上映后被影评人抨击的主要原因,不少人表示对于影片到底是宣扬自由释放还是情感回归感到迷茫。而影片从从开场到结尾保持着恒定的进行模式,令人分不清发展和高潮点所在。《马达加斯加2》采取了与第一部同样的剧情模式,高层这样做想必是出于保持系列特色的原因,不过希望制作人员还是要吸取第一部的教训,否则又会成为影评人炮轰的对象。毕竟在影片笑料和特技效果方面,今年的《功夫熊猫》和《WALL-E》已经做到了极致,若是不能在剧情上出彩,那将会和片中四贱客一样面临相当尴尬的境地。戴威/文
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